Base de connaissances
Des guides pas à pas pour commander, suivre la livraison et gérer la facturation — écrits pour les questions qui se posent après avoir payé, pas avant.
Chaque guide traite un seul sujet et explique quoi faire quand les choses ne se passent pas comme prévu. Commencez par votre jeu si vous préparez une première commande, ou allez directement à Commandes et livraison si quelque chose est déjà en cours et que vous voulez savoir où il en est.
Vous cherchez plutôt une réponse en une ligne ? La FAQ couvre les délais de livraison, les moyens de paiement et la sécurité en une phrase chacun. Tout ce qui concerne une commande précise passe le plus vite par un ticket d'assistance — indiquez le numéro de commande et nous regardons tout de suite.
Forfaits de joueurs RedM : paliers et durées
Les paliers de joueurs pour RedM, leur durée et comment ils s'articulent avec les upvotes.
Un forfait de joueurs RedM maintient un nombre fixe de joueurs visibles sur votre fiche pendant toute la durée du forfait. Contrairement aux upvotes, il est vendu par paliers fixes plutôt qu'en quantité libre.
Choisir un palier
Choisissez le palier selon le niveau de remplissage que vous voulez afficher aux heures creuses — pas à votre pic. Une fiche qui montre plus de joueurs que le serveur ne peut réalistement en accueillir est justement ce qui paraît mis en scène.
Durée
Les forfaits durent 30 ou 365 jours. L'option 30 jours convient pour un test ou un événement ; l'option annuelle est pour les serveurs en ligne en permanence.
Avec des upvotes
Les upvotes vous font trouver, les joueurs font rester ceux qui regardent. Ce sont des commandes distinctes qui peuvent tourner en même temps sur le même code de connexion — voir Commander un boost RedM pour la configuration.