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Rust: las primeras horas tras un wipe deciden tu mes
Los servidores de Rust viven o mueren el día del wipe. Los jugadores abren el navegador, ordenan por jugadores y eligen algo que ya parece poblado, así que los servidores que se llenan primero siguen llenándose, y los que empiezan vacíos suelen seguir así todo el ciclo.
Un paquete de jugadores mantiene un número fijo visible durante 30 o 365 días. La opción de 30 días encaja con un wipe mensual; activarlo uno o dos días antes del wipe hace que el servidor ya esté concurrido cuando la gente empieza a buscar.
Rust se identifica por dirección y no por un código de lista: una IP o un dominio, con el puerto solo si no es el predeterminado. Si tu proveedor te asigna una nueva dirección tras un wipe, abre un ticket con el número de pedido y trasladaremos el pedido en lugar de reiniciarlo.