Base de conocimiento
Guías paso a paso para hacer pedidos, seguir la entrega y gestionar la facturación, escritas para las preguntas que surgen después de pagar, no antes.
Cada guía trata un solo tema y explica qué hacer cuando algo no sale según lo previsto. Empieza por tu juego si estás preparando tu primer pedido, o ve directamente a Pedidos y entrega si ya tienes algo en marcha y quieres saber cómo va.
¿Buscas una respuesta de una línea? Las preguntas frecuentes cubren plazos de entrega, métodos de pago y seguridad en una frase cada una. Todo lo relacionado con un pedido concreto se resuelve antes con un ticket de soporte: indica el número de pedido y lo revisamos al momento.
Pedir un impulso para RedM
RedM usa la misma lista de cfx.re que FiveM, así que la configuración es idéntica. Upvotes y jugadores son paquetes separados.
Los servidores de RedM se publican en la misma infraestructura de cfx.re que FiveM, así que los pasos del pedido son idénticos: busca tu servidor en la lista, copia el código que va después de /join/ y pégalo en el formulario de pedido.
Dos paquetes separados
- RedM Upvotes — de 100 a 2000, durante 30, 90, 180 o 365 días.
- RedM Player Boost — niveles fijos de jugadores, durante 30 o 365 días.
Son independientes. La mayoría de los dueños empieza con upvotes para que el servidor se vea, y añade jugadores cuando la gente ya abre la ficha.
El código de conexión
Las mismas reglas que en FiveM: se aceptan abc123, cfx.re/join/abc123 y el enlace completo, y el valor se normaliza antes de guardarse. Consulta Cómo encontrar el código de conexión de FiveM para los pasos exactos: aquí se aplican sin cambios.